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Product Macromedia Director MX (Español) Details
Total Time : 9.00 hrs
Number of Movies : 133
Number of Discs : 1
Catalogue Number : 33546
Language : spanish
Author : Scott Doucet
Sale Price : $99.95
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Description Macromedia Director MX (Español) Director MX de Macromedia es la mejor solución para la creación de contenido enriquecido y aplicaciones para CD/DVD ROM, quioscos interactivos, Intranets corporativos y la Internet. El desarrollador de Virtual Training Company, Scott Doucet nos enseña el poder de esta prodigiosa aplicación. Distribuya su contenido donde quiera en línea o en los sistemas. ¡Todo el mundo podrá ver su obra maestra! Director MX permite a los usuarios crear contenido enriquecido que incluye interactividad con audio, video, vectores e imágenes, texto, fuentes y mucho más. Director MX se integra con Flash MX, y podemos darnos cuenta del potencial de estas dos aplicaciones al combinarlas. Con el control de Lingo sobre los objetos de Flash MX, se puede mejorar el flujo de trabajo, reduciendo el tiempo de desarrollo. ¡Para empezar a aprender sólo haga clic en uno de los siguientes temas! |
| Sample - Preview the First 3 chapters of Macromedia Director MX (Español) video
free. Free learning Macromedia Director MX (Español) online. |
Introducción a Director MX
Introducción a Director MX
Breve Historia de Director
Optimizaciones de Director MX
Integración de Director MX
Requerimientos del Sistema
El Espacio de Trabajo de Director MX
El Espacio de Trabajo MX
El Apilamiento de MX
La Ventana de Respuestas
La Ventana de " Cast " o (Mostrario)
Stage (Área de Representación) pt. 1
Stage (Área de Representación) pt. 2
Score o (Área de Dimensionamiento)
Sprites (Imágenes Animadas) y Cuadros
Marcadores pt. 1
Marcadores pt. 2
Navegación pt. 1
Navegación pt. 2
El Inspector de Propiedades
Cómo Guardar
La Paleta de Herramientas
La Ventana del Cast o (Mostrario)
Introducción a los Miembros del Cast
MIenbros Cast y la Ventana de Cast
Cómo Crear Miembros del Cast pt. 1
Cómo Crear Miembros del Cast pt. 2
Cómo Crear Miembros del Cast pt. 3
Cómo Crear Miembros del Cast pt. 4
Cómo Organizar los Miembros del Cast.
Las Tintas de los " Sprites " Los " Sprites " o (Imágenes Animadas) Selecc. " Sprites " (Imágenes Animadas) Los " Overlays " en el " Sprite " Cómo Ubicar los Sprites Imág. Anim. Introducción Tintas de los " Sprites " Tintas pt. 1 Tintas pt. 2
Texto y Campos de Texto Texto y los Campos de Texto Texto y Campos de Texto en Director Cómo Importar Texto Cómo Incluir Fuentes
Video Digital y Audio Introducción al Sonido Cómo Controlar el Audio La Sincronización del Audio Las Películas AVI Las Películas de QuickTime Resumen del Video Digital
La Ventana de Dibujo Introducción a la Ventana de Dibujo La Herramienta de Laso La Herramienta de Selección La Herramienta de Brocha La Herramienta de Aerógrafo Gradaciones y Efectos de Tintas Puntos de Registro Importación de Mapas de Bits Transformación de Mapas de Bits
La ventana de Vector Introducción a la Ventana de Vector Creando Figuras Vectoriales
La Animación Introducción a la Animación La Animación Grabación Cuadro a Cuadro Grabación en Tiempo Real Los " Film Loops "
Tiempo y los Canales de Transición La Paleta de Canales El Canal de Tempo (Tiempo) El Canal de Transiciones
Flash Introducción a Flash Propiedades de Flash Comportamientos de Flash Importando Sitios de Flash Cómo Controlar Flash en Director
La Biblioteca de Comportamientos Int. Biblioteca de Comportamientos Comp. Automáticos de Animación Comp. Interactivos de Animación Trans. de Animación de los " Sprites " Los Comp. de Texto pt. 1 Los Comp. de Texto pt. 2 Los Comp. de Control pt. 1 Los Comp. de Control pt. 2 Los Comp. de Control pt. 3
El Inspector de Comportamientos Introducción Creando Botones pt. 1 Creando Botones pt. 2 Creando Botones de Texto pt. 1 Creando Botones de Texto pt. 2 Los botones de Hipervínculos
Comportamientos de Accesibilidad Introducción a la Accesibilidad Comportamientos Texto a Voz pt. 1 Comportamientos Texto a Voz pt. 2 Subtitulaje
Lingo/Scripts/MIAW Introducción a Lingo La Ventana " message " y Lingo pt. 1 La Ventana " message " y Lingo pt. 2 La Ventana " message " y Lingo pt. 3 Lingo y los Códigos Las Instrucciones " If-Then " pt. 1 Las Instrucciones " If-Then " pt. 2 La ventana de Código MIAW Utilizando las Ayudas de Director MX El Inspector de Memoria
Los Comportamientos 3D Introducción al 3D Los Comportamientos 3D pt. 1 Los Comportamientos 3D pt. 2
Los Proy./Las Pel.Shockwave/La Expo. Cómo Crear Proyectores pt. 1 Cómo Crear Proyectores pt. 2 Cómo Publicar Pel. Shockwave pt. 1 Cómo Publicar Pel. Shockwave pt. 2 Cómo Exp. a Mapas de Bits y Pel. Dig.
Los " Xtras " Introducción a los " Xtras " El " Xtra " de " Buddy API " pt. 1 El " Xtra " de " Buddy API " pt. 2 Como Empaquetar los " Xtras "
El Proyecto Introducción al Proyecto Dim. y Doc. de las Especificaciones La Creación de " Comps " Diseño de la Interfaz pt. 1 Diseño de la Interfaz pt. 2 Imp. de Miembros del " Cast " pt. 1 Imp. de Miembros del " Cast " pt. 2 Imp. de Miembros del " Cast " pt. 3 Configuración del " Score " pt. 1 Configuración del " Score " pt. 2 Interactividad y Comportamientos pt. 1 Interactividad y Comportamientos pt. 2 Interactividad y Comportamientos pt. 3 Interactividad y Comportamientos pt. 4 Interactividad y Comportamientos pt. 5 Interactividad y Comportamientos pt. 6 Cómo Agregar Transiciones Cómo Crear un Proyector de PC pt. 1 Cómo Crear un Proyector de PC pt. 2
Proyector de Mac y un CD Híbrido Cómo Crear un Proyector de Mac Creación de un CD Híbrido
Comentarios Finales Aplicaciones para Quiscos Inter/Act
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